Jerson napísal:
Jak počítám do odolání zranění i hodnotu těla, simuluju efekt, že v boji pod vlivem adrenalinu člověka menší rány nevnímá a ani ho neomezují. Prostě takové ty škrábance (nebo čistě probodnutá ruka, které si ani nevšimne) se sice popisují, ale tohle zranění se nezaznamenává.
ak to dobre chapem tak v d20 by to bolo povedzme ze constitution bonus by fungoval ako damage reduction... podobne to ma WFRP s toughness...
ale ja to nemam rad. pride mi zbytocne mat 2 hodnoty odolnosti postavy na zranenie: HP a este aj telove DR. totiz sa potom moze stat ze clovek je prakticky nezranitelny a neda sa udolat mnozstvom malych ran.
vo WFRP sa to volalo syndrom 'naked dwarf' kde trpazlik mohol na vyssich leveloch dosiahnut taku toughness ze ho normalny clovek prakticky nedokazal zranit ani mecom.