HuSä

Najzelenšie fóra slovenského Internetu.

Všetky časy sú v UTC + 1 hodina [ letný čas ]




Vytvoriť novú tému Odpovedať na tému  [ Počet príspevkov: 67 ]  Prejsť na stránku Predchádzajúca  1, 2, 3, 4, 5  Ďalšia
Autor Správa

Legenda
Obrázok používateľa

Založený: 03.08.2005
Príspevky: 1755
Body: 6
Bydlisko: Bratislava

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
Eruner napísal:
Myslím, že Guild Wars by som si mal pozrieť, keďže sa dá "spisovateľsky"

To co chces je uplne nezavisle od hry - systemu.
Zalezi len na ludoch ktorych tam stretnes.

_________________
Tek tik-tik. : Gak’lak, thri-kreen guardian
Jenom člověk, který si není jistý svým vlastním rozhodnutím, že hraje dobrou hru se musí neustále opírat do jiných her s tím, že jsou špatné, aby se ujistil, že dělá dobře : Alnag


Hore
 Profil ICQ  

Bojovník
Obrázok používateľa

Založený: 27.07.2005
Príspevky: 134
Body: 5
Bydlisko: České Budějovice

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
Nějaký čas (pár let) jsem RPg na netu hrál, teď jsem s tím zase začal, a mám dojem, že spisovatelsky (ať už to zmanená kterýkoliv z významů) lze hrát poměrně dobře. I stylem, kdy každý z hráčů píše v první osobě a tedy očima své postavy, přičemž může zmiňovat své myšlenky, záměry a pocity.

Citácia:
Mam pocit, ze tam na nejake hlboke lyricke pasaze nie je velmi cas, plus, zda sa mi, ze casto nie su potrebne.


Jestli něco, tak si myslím, že přesně na tyhle věci je na netu času i prostoru mnohem více než ve hře naživo a když jsou dobře napsané, tak se i hezky čtou.

_________________
Jerson má vždycky pravdu, kromě případů, kdy jí nemá.


Hore
 Profil ICQ  

Legenda
Obrázok používateľa

Založený: 03.08.2005
Príspevky: 1755
Body: 6
Bydlisko: Bratislava

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
Pri questoch alebo raidoch vsak naozaj nieje cas riesit vnutorne dilemy postavy ked ma smazit potvory.
:)

_________________
Tek tik-tik. : Gak’lak, thri-kreen guardian
Jenom člověk, který si není jistý svým vlastním rozhodnutím, že hraje dobrou hru se musí neustále opírat do jiných her s tím, že jsou špatné, aby se ujistil, že dělá dobře : Alnag


Hore
 Profil ICQ  

röndör
Obrázok používateľa

Založený: 21.07.2004
Príspevky: 15686
Body: 306
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
Jerson napísal:
Citácia:
Mam pocit, ze tam na nejake hlboke lyricke pasaze nie je velmi cas, plus, zda sa mi, ze casto nie su potrebne.


Jestli něco, tak si myslím, že přesně na tyhle věci je na netu času i prostoru mnohem více než ve hře naživo a když jsou dobře napsané, tak se i hezky čtou.

Aby som sa nieco naucil: hral si niektore z klasickych MMORPG alebo play-by-post?

_________________
Light hand of Empelol.


Hore
 Profil ICQ  

Bojovník
Obrázok používateľa

Založený: 27.07.2005
Príspevky: 134
Body: 5
Bydlisko: České Budějovice

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
alef0 napísal:
Aby som sa nieco naucil: hral si niektore z klasickych MMORPG alebo play-by-post?

První ne, druhé - zčásti. Nejvíc jsem hrál na specializovaných serverech formou diskusních příspěvků.

_________________
Jerson má vždycky pravdu, kromě případů, kdy jí nemá.


Hore
 Profil ICQ  

röndör
Obrázok používateľa

Založený: 21.07.2004
Príspevky: 15686
Body: 306
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
Play-by-post je to, co si viem predstavit (v podstate Davano funguje presne tak). S cim mal problem, a o com som pisal vyssie, je realtime hra - tam mi je to tazko vtesnat do mozgu.

_________________
Light hand of Empelol.


Hore
 Profil ICQ  

Bojovník
Obrázok používateľa

Založený: 27.07.2005
Príspevky: 134
Body: 5
Bydlisko: České Budějovice

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
Ono je to těžké s tím "realtime" - klasická netová hra může pozvolna přecházet od ply-by-post až téměř k chatové formě. Ale jsou i případy, kdy se sejde třeba pět hráčů a odehrávají tím stylem, že jeden napíše příspěvek a pak postupně reagují ostatní jeden po druhém. Pak zase první a tak dál. Rozhovory se tím poněkud tříští, protože se každá z postav obrací na jednoho a pak druhého a reaguje jakoby zpětně, ale dá se to zkousnout, pokud těch diskutujících není moc a pokud se nepředhánějí.

Pokud je situace méně přehledná, třeba při nějaké akci, tak každý popíše jen krátký kousek jednání plus další záměry, Vypravěč poté všechno shrne a jede se nanovo, tedy v podstatě klasické jednání v (bojových) kolech, jen nemusí být pevně určená délka.

A stejným způsobem se odehrávají i romantické, případně intimní scény, jen obvykle ve dvou lidech, a jejich reakce bývají delší a lépe navazující. A vypravěč u toho figurovat nemusí.

_________________
Jerson má vždycky pravdu, kromě případů, kdy jí nemá.


Hore
 Profil ICQ  

Pútnik
Obrázok používateľa

Založený: 27.12.2010
Príspevky: 1
Body: 5
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
Hm... myslím že to každého osobný názor a postoj :) ... niekoho baví hrať RP a niekoho zas baví robiť PJ ... myslím že to nejde nejako objektívne posúdiť :)


Hore
 Profil  

Ja XXII.
Obrázok používateľa

Založený: 02.03.2011
Príspevky: 2153
Body: 19
Bydlisko: Pressburg
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
Občas som nútený pomôcť nášmu PJ pri stavby dobrodružstva, takže mi často uchádza napínavosť... neviem no.. kvôli estetickému zážitku radšej hrám PS.. Ajkeď rád predvediem nejaký ten dej... zvyčajne PJ (aspoň u nás) je dotlačený na PJ... takže asi tak


Hore
 Profil ICQ  

röndör
Obrázok používateľa

Založený: 21.07.2004
Príspevky: 15686
Body: 306
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
Preco ti unika napinavost: lebo vies, co sa stane dopredu?

_________________
Light hand of Empelol.


Hore
 Profil ICQ  

Ja XXII.
Obrázok používateľa

Založený: 02.03.2011
Príspevky: 2153
Body: 19
Bydlisko: Pressburg
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
alef0 napísal:
Preco ti unika napinavost: lebo vies, co sa stane dopredu?


v podstate áno.. a keďže zväčša vymýšla PJ... tak vie všetko.. ak si napríklad nehádže.. a nenechá sa prekvapiť 6k


Hore
 Profil ICQ  

röndör
Obrázok používateľa

Založený: 21.07.2004
Príspevky: 15686
Body: 306
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
PJ vie vsetko len vtedy, ak si vsetko dopredu naplanuje a ak su hraci poslusni a nasleduju jeho kroky.

To sa da vyriesit tym, ze si nebudes pripravovat dobrodruzstva od zaciatku do konca, ale budes mat len klucove body, v kazdej dramatickej scene niekolko vychodis alebo viacero moznych koncov dobrodruzstva. V zakladnej verzii mozes nechat hracom popisovat vyzor sceny / jaskyne / terenu.

Podla mna je uplne bezne, ze hraci urobia nieco, co PJ necakal a to je to prekvapenie :-) Obvykle je to sice chapane ako nezelane prekvapenie, lebo urobia PJovi nieco, co mu nejde do planov, ale improvizaciou a zrusenim snahy vracat ich do kolajnic sa to vyriesi.

_________________
Light hand of Empelol.


Hore
 Profil ICQ  

Ja XXII.
Obrázok používateľa

Založený: 02.03.2011
Príspevky: 2153
Body: 19
Bydlisko: Pressburg
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
ajtak proste radšej hrám.. :D Ale keď niekto potrebuje tak som schopný odrobiť nejake to story


Hore
 Profil ICQ  

Weretroll
Obrázok používateľa

Založený: 19.09.2005
Príspevky: 1636
Body: 57
Bydlisko: Bratislava
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
Alef0:
K++ takto nejako som robil dobrodruzstva aj ja..da sa potom dostat aj do stavu ked clovek nema pripravena absolutne nic
Ked nemam absolutne nic pripravene zvycajne sa hra "na povrchu" a nutim hracov aby dopodrobna opisali zivot svojej postavy a ciele a potom to vykradnem do dobrodruzstva :)

_________________
Neplač, že zapadlo slnko, lebo slzy ti zabrania uvidieť hviezdy.
Albert Einstein


Hore
 Profil  

röndör
Obrázok používateľa

Založený: 21.07.2004
Príspevky: 15686
Body: 306
Pohlavie: Muž

Neprítomný
Odpoveď s citáciou
Ziadna priprava sa da, ale tam treba mat a davat velky pozor na to, aby hra nevyfucala.

Ale ciele su famozna vec, to sa robi bezne a banguju sa a potom je to o tom, ze hrac dostane, co chce. (Ciele su zabudovane do Pribehov imperia napr.)

Prca je, ze byt PJom by nemal byt trest.

_________________
Light hand of Empelol.


Hore
 Profil ICQ  
Zobraziť príspevky za obdobie posledných:  Usporiadať podľa  
Vytvoriť novú tému Odpovedať na tému  [ Počet príspevkov: 67 ]  Prejsť na stránku Predchádzajúca  1, 2, 3, 4, 5  Ďalšia

Všetky časy sú v UTC + 1 hodina [ letný čas ]


Kto je prítomný

Ľudia sediaci pri tomto stole: Žiadny registrovaný používateľ a 11 hostí.


Nemôžete zakladať nové témy pri tomto stole
Nemôžete odpovedať na témy pri tomto stole
Nemôžete upravovať svoje príspevky pri tomto stole
Nemôžete mazať svoje príspevky pri tomto stole

Hľadať:
Skočiť na:  
cron
Little spaceships
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Karma MOD © 2007, 2009 m157y, modifications © 2010 Annun