Will napísal:
Hmm hral si niekedy veci ako Myst, Atlantis?
Nehral (mozno na vlastnu skodu), ale pokial viem, Myst a Atlantis su stale hry. Stale tam mas za ulohu vyriesit nejaky problem, aby si sa posunul dalej.
V Esther ale nic take nie je, jedine, co to ma spolocne s hrou je Source engine.
Je to cisto len o tej ceste a o tom pribehu medzi riadkami. Teraz ked nad tym rozmyslam, mozno to kazdeho neoslovi. Viem si predstavit, ze vela ludi to bude vyslovene nudit, vacsinu casu nerobis nic len drzis "w". Ale ak mas tu spravnu naladu, moze to byt celkom silny zazitok.