That is not my concern, ide o vseobecny princip:
Syn hradneho pana ktory od mala sermuje, jazdi na koni a studuje u templarov, ucen z magickej veze, velky talent a nadej kralovstva, lucistnik co vyhral vsetky doraztove sutaze a mlady zlodej z rodiny s dlhou tradicoiu ktory sa od 10. stal celnom gildy a podal na otca sa vydaju na vypravu.
Bojovnik vie seknut, ak sa trafi
Lucistinik je rad ze trafi stodolu a pouziva maximalne tak prak (skor hadze kamene) lebo dobry luk stoji majland a vyzaduje level 12
Zlodej je rad ked bodne dykou aspon raz za dve kola
a mag vykuzli jedno sleep a skoncil.
Vsetkych ich dokusu dve macky s mladymi v pivnici lebo je to banda kriplov a ne druzina dobrodruhov